diff --git a/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/monado-project.md b/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/monado-project.md new file mode 100644 index 0000000..60d7040 --- /dev/null +++ b/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/monado-project.md @@ -0,0 +1,25 @@ +# Sonic Radiance - Le "Projet Monado" + +Le projet Monado est le projet qui a entrainé la fondation de la base de Monado Prime, et de possible futures autre base de type Monado. Il s'agit d'un projet ambitieux créé par plusieurs grandes acteurs des Fédérations Unis, et qui a eu un effet considérable sur le développement technologique de la fédération. + +Note : ce document ne contient que l'histoire globale du projet, pour les éléments précis de backstory, le fichier backstory.md sera plus votre ami :) + +## Les bases Monado + +Les bases types « Monado » sont des biosphères artificielles utilisant l'activité bactérienne pour créer un système écologique pro. L'idée est de créer un espace qui pourrait être hermétiquement fermé et vivre sans besoin d'apport extérieur. Des usines bactérienne s'occupent du plus gros de recyclage de l'air et des déchets biologiques, permettant de produire à la fois de l'oxygènes et des engrais vert pour les espaces de cultures. + +Ces bases peuvent abriter plusieurs centaines de milliers de personnes, et sont capable de vivre en autarcie presque totale, les deux éléments les plus important à leur survies étant : du soleil (pour la survie des biomes artificiels) et une sorte d'énergie performante (le plus souvent des Chaos Central). Le but est d'à la fois construire une base de recherche, une expérimentation dédiée à la future colonisation spatiale, + +Le projet Monado a été débutée il y a environ 30 ans, sur l'impulsion du gouvernement des Fédérations Unis, et est supervisé par l'entreprise énergétique Rimlight (produisant les Chaos Drives et les Chaos Centrales) ainsi que par plusieurs équipes universitaires. Les Fédérations Unis avaient pour but d’offrir un monde meilleurs à tout les habitants de la planète, et empêcher à nouveau les guerres d’intervenir. Et le but de ces bases étaient d’illustrer la meilleure vie qu’ils auraient tous, ainsi que de préparer une future expansion spatiale. + +## La construction de Monado Prime + +Monado Prime est la première base de type monado construite et terminée. Elle a été ouverte officiellement il y a de cela 26 ans, après 7 ans de construction, sur l'île de Fortitude Rock, habité seulement par un peuple de mobiens ongulés, le peuple Sidh. Ce site a été choisi au début du projet, il y a 35 ans par les scientifiques de Rimlight, fortement intéressé par la présence d'une faille chaotique extraordinaire, le Gosth Rift. + +Après de dure négociations avec le peuple Sidh, ils purent construire la base, ansi que la Gosth Centrale, centrale chaotique de toute nouvelle génération. + +Le projet continua sa vie normalement, s'améliorant et permettant de nombreuses découvertes, jusqu'à il y a 12 ans, un mystérieux incident arrivant dans la couche inférieur de la base, la Gosth Central. Personne ne sait exactement ce qui s'est passé, et l'incident est maintenant oublié de la plupars des nouvelles personnes travaillant dans la base, mais depuis, la base doit se fournir en énergie via une centrale affilliée construite par HexaECO. Un biome a également été interdit au public depuis cet incident. + +## La base aujourd'hui + +Aujourd'hui, la base est une cité semi-indépendante dirigée par un commité scientifique et un conseil de citoyen, qui tourne un peu plus au ralenti qu'à l'époque et n'a jamais atteint le nombre d'habitant révé par ses créateurs trop optimistes. Si elle a été amélioré et modernisée avec le temps - bien qu'elle était très en avance sur son temps - elle produit moins de découverte et d'évolution. Cependant, sa réputation reste d'être le futur des Fédérations Unis, et elle est un franc succès sur le plan de l'autarcie. diff --git a/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/rimlight.md b/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/rimlight.md new file mode 100644 index 0000000..a0a7a7d --- /dev/null +++ b/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/rimlight.md @@ -0,0 +1,19 @@ +# Rimlight, les Chaos Central et les Chaos Vein + +La société Rimlight est l’un des éléments scénaristique important du jeu. Holding co-détenu par des actionnaires privés et par le GUN, la société recherche dans le domaine des énergies propres, et plus précisément dans le domaine des énergies chaotiques. + +Ils utilisent notamment pour cela les thèses de Gerald Robotnik sur ce type d’énergie, quand il était chercheur à l’université de Central City, thèses qui avaient conduit Gerald à faire des recherches sur les civilisations anciennes échidnés, pour mieux comprendre leur rapport à l’énergie chaotique (d’où les découvertes sur Chaos, la prophétie échidné, Gizoïd…) et le fait qu’il fut choisit comme chef de l’équipe du projet Shadow. Ils sont les producteurs des Chaos Drive, et des Chaos Central. + +### Les Chaos Central + +Les Chaos Central sont une source d’énergie de plus en plus présente sur toute la planète. Construite sur des zones nommées les Veines Chaotiques (Chaos Vein) et sont utilisées depuis environs vingt ans (pour le marché publique) à vingt-cinq ans (pour les Guardian Units of Nations). L’énergie produite par les Chaos Central revet deux forme : l’éléctricité, ou les Chaos Drives, des batteries chaotiques extrêmement durable utilisée notamment par les mécha des Guardian Units of Nations. + +L’intérieur d’une centrale chaotique est cependant un endroit dangereux à cause de l’influence de l’énergie chaotique et de sa transformation en électricité ou en *Chaos Shard* pour les Chaos Drive, et est réservé à des connaisseurs de l’énergie chaotique. Le cœur d’une centrale chaotique, nommé le *Chaos Core*, est un endroit ou l’énergie circule suivant des patterns très précis. + +C’est la deuxième source d’énergie la plus utilisée, après l’énergie thermique liquide produite par la société HexaECO, utilisée depuis à peu près la même période. Contrairement aux centrales HexaECO, les centrales chaotiques ont le defaut d'être extrèmement limité en terme d'emplacement, ayant besoin de Chaos Vein pour fonctionner. + +### Les Chaos Vein + +Les Chaos Vein (Veines Chaotiques) sont la source de l’énergie utilisée dans les Chaos Central du conglomérat Rimlight. Il s’agit de zones d’émission spontanée d’Énergie Chaotique qui existent à quelques endroits de la planète, relativement rares mais trouvable sur tout les continents. Même si ces failles sont rien face à des Chaos Emerald, il est possible de produire de une énergie propre et durable à l’aide de ces failles. Quand elles ne sont pas sur-exploité (comme ce qui est arrivé dans un incident avec l’une des premières centrales chaotiques), ces failles sont contrairement au Chaos Emerald particulièrement docile à utiliser. + +Les Chaos Vein sont des failles vers des univers-bulles qui leur sont propre (des sortes de Special Zone à petite échelle, mais qui ne contiennent pas de Chaos Emerald) et qui est la source de cette énergie. C’est ce qui fait l’aspect durable et stable à la fois de cette énergie : seul très peu d’énergie s’échappe de la veine, mais la reserve qu’il y a derrière est largement au dessus de toute la consommation humaine planétaire depuis les débuts de la révolution industrielle, au bordure de l’immesurable. diff --git a/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/united-federations.md b/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/united-federations.md new file mode 100644 index 0000000..547d482 --- /dev/null +++ b/game-design/monado-prime-(concept2)/lore/united-federations.md @@ -0,0 +1,15 @@ +# Sonic Radiance - Les Fédérations Unis + +Les Fédérations Unis sont une république parlementaire avec un régime présidentiel. Puissante nation, elle a subit cependant plusieurs crise depuis les attaques du Docteur *Ivo « Eggman » Robotnik*. + +Elles peuvent être vu comme quelque chose entres les Nations-Unis et les États-Unis. Le but de cet état est de garantir un développement tout en respectant les libertés des pays qui en font partie (et qui conserve une certaine indépendance). L'île de Sunlit Island est une colonie des Fédérations Unis, avec comme représentant le maire de la ville de *Sunlit Metropolis*. + +Leur technologie est majoritairement contemporaire, mais a réussi de grande avancée depuis 50 ans à l'aide des technologies chaotique, en grande partie découvertes par le professeur Gérald + +Dans le jeu, les Fédérations Unis, n'ont pas une présence très forte dans le jeu, en tout cas pas directement. + +## Les Gardian Units of Nations + +Les Gardian Units of Nations (ou G.U.N. parfois orthographié en GUN) sont la principale force militaire des Fédérations Unis, et ont comme rôle de protéger à la fois les Fédérations Unis, et à la fois les pays alliés. Cette armée est dirigé par un Commandant. + +L'armée est actuellement en grande partie dédiée à affronter le Dr. Ivo Robotnik, qui vise à conquérir le monde, mais n’arrive pas à le localiser et à lancer des attaques précises. La capacité à disparaître de ce savant étant déconcertante, et ses moyens encore inconnus. L'inefficacité de GUN à vaincre les menances "surnaturelles" est la source d'une méfiance chez certaines personnes.