diff --git a/game-design/gameplay/battlesystem/readme.md b/game-design/gameplay/battlesystem/readme.md index a01357d..29f2049 100644 --- a/game-design/gameplay/battlesystem/readme.md +++ b/game-design/gameplay/battlesystem/readme.md @@ -6,15 +6,15 @@ Les personnages et ennemis agissent plusieurs fois par tour, entre 1 et 3 fois ( ## Compétences utilisables -- Attaquer : le personnage fait une série de trois attaques consécutives à 33% de l'attaque. Chaque attaques consécutives peut faire séparément un critique. Certaines capacités passives pourront augmenter le nombre d'attaques pour leur puissance. +- **Attaquer** : le personnage fait une série de trois attaques consécutives à 33% de l'attaque. Chaque attaques consécutives peut faire séparément un critique. Certaines capacités passives pourront augmenter le nombre d'attaques pour leur puissance. -- Compétences : Le personnage utilise l'une des compétences qui lui est propre. Voir dans les fiches de personnages les compétences utilisables. +- **Compétences** : Le personnage utilise l'une des compétences qui lui est propre. Voir dans les fiches de personnages les compétences utilisables. -- Objet : utilisation d'un objet (voir objets) +- **Objet** : utilisation d'un objet (voir objets) -- Défendre : Le personnage se défend, lui permettant d'éviter ce tour-ci les effets d'un piège s'il se retrouve dessus, et d'encaisser une partie des dégats jusqu'à son tour suivant. +- **Défendre** : Le personnage se défend, lui permettant d'éviter ce tour-ci les effets d'un piège s'il se retrouve dessus, et d'encaisser une partie des dégats jusqu'à son tour suivant. -- Fuir : le personnage tente de fuir. +- **Fuir** : le personnage tente de fuir. ## Stats