diff --git a/game-design/characters/sidecharacters/chaos-breakers.md b/game-design/characters/sidecharacters/chaos-breakers.md new file mode 100644 index 0000000..4a5cf36 --- /dev/null +++ b/game-design/characters/sidecharacters/chaos-breakers.md @@ -0,0 +1,3 @@ +# Sonic Radiance - Les "Chaos Breaker" + +- **Ys Gradlon** est l'ancien commander des armées du GUN, disparu il y a de cela 15 ans lors de l'incident de Gosth Island. diff --git a/game-design/characters/sidecharacters/sidh-characters.md b/game-design/characters/sidecharacters/sidh-characters.md new file mode 100644 index 0000000..eeba952 --- /dev/null +++ b/game-design/characters/sidecharacters/sidh-characters.md @@ -0,0 +1,19 @@ +# Sonic Radiance - Membres du peuple Sidh + +## Génération Actuel + +- **Taranis** est le nouveau guerrier de l’Eggman Empire ! S’attaquant à Sonic lorsque celui-ci tente de sauver Sunlit Metropolis, il semble défendre à sa manière les intérêt de son peuple, et en vouloir aux humains pour l’expropriation qu’ils ont subit. Il a 14 ans. Il a une dent toute particulière contre Ankou. + +- **Anrad** est une barde, sœur de Taranis, qui a refusée d’aider Eggman dans sa quête. Elle est gardienne des anciens chants de la civilisation Sidh. Elle suivra les héros plusieurs fois, intéressée par leurs objectif, et voulant sauver son frère des griffes d'Eggman. + +- **Ankou** : Jeune garçon de 15 ans du village secondaire, Ankou est le fils de la défunte Dahut, et est l'actuel posesseur du médaillon de Dahut. Non-combattant, il a été toute sa vie la cible d'attaque de ses camarades, et est de ce fait plutôt réservé et peu loquace. Il préfère la nuit et le calme. + +## Génération précédante + +- **Morrigan** est l'ancienne prétresse du Stygian Rift. Ancienne ami de Athair. Elle est la grand-mère de Taranis. + +- **Benelos** est un ancien chef du peuple Sidh, à l'époque où ils avaient un conseil des chef. Guerrier fier et féroce + +- **Lug** est le chef actuel du peuple Sidh. Il est le fils de Morrigan, et le père de Taran. + +- **Dahut** est une ancienne scientifique, membre du peuple Sidh. Elle a fait partie du projet Millenium, et est considéré comme étant la coupable de tout ce qui s'est passé durant ce projet. Ankou subit les contrecoup de cette réputation. diff --git a/game-design/lore-and-story/1-main-act1.md b/game-design/lore-and-story/1-main-act1.md index 021e289..f87010d 100644 --- a/game-design/lore-and-story/1-main-act1.md +++ b/game-design/lore-and-story/1-main-act1.md @@ -4,11 +4,11 @@ Sonic, Tails et Amy ont été appellée sur l'ile de Sunlit Island par le maire de l'ile. L'ile fait en effet face à des attaques ponctuelles de Badnics, mais sans qu'Eggman ait fait la moindre annonce ou menace. Les trois héros arrivent donc sur l'île, et vont d'abord devoir explorer la ville principale (Sunlit Metropolis) pour trouver le maire, et avoir leur mission. -Il apprendront que les badnics attaquent en ce moment un petit village touristique du sud de l'île, le XXXXX Village. Les trois héros devront se diriger dans ce village, afin d'aller sauver les habitants. +Il apprendront que les badnics attaquent en ce moment un petit village touristique du sud de l'île, le Merchant Village. Les trois héros devront se diriger dans ce village, afin d'aller sauver les habitants. -Pour cela, ils vont devoir tout d'abord traverser les plages, qui sont infestées de badnics. Ce sera l'occasion d'avoir les premiers combats expliquant le système de combat. Traversant la plage jusqu'au village, ils vont trouver un village attaqué par les robots d'Eggman, qui cherchent *un mystérieux médaillon*. L'enfant qui le possède, ainsi que certains autres, vont fuir jusqu'à la crique à l'autre bout de la plage. Les héros devront aller les chercher. +Pour cela, ils vont devoir tout d'abord traverser les plages, qui sont infestées de badnics. Ce sera l'occasion d'avoir les premiers combats expliquant le système de combat. Traversant la plage jusqu'au village, ils vont trouver un village attaqué par les robots d'Eggman, qui cherchent *un mystérieux médaillon*. Le garçon qui le possède, ainsi que certains autres jeunes du village, vont fuir jusqu'à la crique à l'autre bout de la plage. Les héros devront aller les chercher. -Le groupe de cinq enfant se trouve dans le premier "mini-donjon". Les personnages y utiliseront leur première capacité, le saut, montrant le mélange zelda+plateformer de l'overworld et des donjons. A la fin de ce mini-donjon, les personnages découvriront le premier boss, un Egg-Robo. Cependant, après l'avoir vaincu, ils ne réussiront à sauver que quatre des cinq enfant. Ankou, *l'enfant au médaillon* se fera capturer par un autre EggRobo, qui l'aménera à un endroit inconnu. +Le groupe de cinq ados se trouve dans le premier "mini-donjon". Les personnages y utiliseront leur première capacité, le saut, montrant le mélange zelda+plateformer de l'overworld et des donjons. A la fin de ce mini-donjon, les personnages découvriront le premier boss, un Egg-Robo. Cependant, après l'avoir vaincu, ils ne réussiront à sauver que quatre des cinq enfant. Ankou, *l'enfant au médaillon* se fera capturer par un autre EggRobo, qui l'aménera à un endroit inconnu. Les héros devront alors retrouver le jeune Ankou, mais découvriront que cela ne sera pas forcément facile...