diff --git a/levels.md b/levels.md new file mode 100644 index 0000000..fceae7b --- /dev/null +++ b/levels.md @@ -0,0 +1,43 @@ +# Sonic Boost/BlueStreak - Levels +## 1. Niveaux de Shadow Shoot + +En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D + +- **Diamound Highway** (Radical/Speed Highway) +- **Peridot Tunnel** (Ocean/Aquatic Base) +- **Jadeite Forest** (Green Forest-like) +- **Pearl Mountain** (Neige) +- **Calcite Hill** (GHZ-like) +- **Carnelian Bridge** (Pont, Radical Highway) +- **Ametist Castle** (Castle/Ruines) + +## 2. Niveaux supplémentaires +Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois). + +- **Zircon Desert** (Desert / Pyramide Cave) +- **Graphit Base** (Base Eggman) +- **Silicon Matrix** (Digital Circuit-like / Techno Base) +- **Moonstone Ruins** (Canyon/Angel Island-like (quelques mécaniques de vents ?)) +- **Obsidian Station** (ARK/Death Egg) +- **Citrine Park** (Casino/Park/Circus) +- **Garnet Crater** (volcan) +- ?????? -- trouver un tropes qui manque. +- **Crystal Cosmos** ([Milky Way](https://www.youtube.com/watch?v=JhI9H_S85WE)/espace) + +## Correspondance de niveaux (mode classique) + +- Niveau 1 : **Jadeite Forest** / **Calcite Hill** +- Niveau 2 : **Diamound Highway** / **Citrine Park** +- Niveau 3 : **Peridot Tunnel** / **Zircon Desert** +- Niveau 4 : **Pearl Mountain** / **Carnelian Bridge** +- Niveau 5 : **Graphit Base** / **Ametist Castle** +- Niveau 6 : **Garnet Crater** / **Silicon Matrix** +- Niveau 7 : **Obsidian Station** / **Moonstone Ruins** +- Niveau Bonus : **Crystal Cosmos** + +## Coupes (mode tournoi) + +- Chao Cup : Calcite Hill - ????? - ????? - ????? +- Ring Cup : ????? - ????? - ????? - ????? +- Emerald Cup : ????? - ????? - ????? - ????? +- Master Cup : ????? - ????? - ????? - **Crystal Cosmos** \ No newline at end of file