diff --git a/game-design/readme.md b/game-design/readme.md index 890645a..4dcc690 100644 --- a/game-design/readme.md +++ b/game-design/readme.md @@ -12,8 +12,6 @@ Le principal défaut de ce concept là, est que l'aspect "mystique"/"ruines" peu ## Sonic Advance RPG -Ce concept est un concept plus proche des Sonic Advance (notamment Advance 3, avec un peu de Battle), et des jeux typé RPG qui sortait sur la GBA/DS (genre les Pokémon de Hoenn et de Sinnoh, Pokemon Mystery Dungeon) +Ce concept est un concept plus proche des Sonic Advance (notamment Advance 3, avec un peu de Battle), et des jeux typé RPG qui sortait sur la GBA/DS (genre les Pokémon de Hoenn et de Sinnoh, Pokemon Mystery Dungeon). -Dans ce concept, l'histoire se déroule sur Radiant Island, une île paradisiaque ou divers problèmes sont arrivés. Sonic et ses amis vont devoir tout autant comprendre les mystères de l'îles. - -*TODO:* Abandonner le concept "tropical" de l'île, voir s'inspirer d'un aspect plus celtique, et de la région de Sinnoh dans Pokémon ? +Dans ce concept, l'histoire se déroule sur Moonstone Island, une île tempérée et ancienne où divers problèmes sont arrivés. Sonic et ses amis vont devoir tout autant comprendre les mystères de l'îles. diff --git a/game-design/story-concept/advance-RPG/locations/readme.md b/game-design/story-concept/advance-RPG/locations/readme.md index bf09d46..c3de028 100644 --- a/game-design/story-concept/advance-RPG/locations/readme.md +++ b/game-design/story-concept/advance-RPG/locations/readme.md @@ -1,8 +1,8 @@ # Sonic Radiance - Zone -Le jeu entier se passe sur l'ile de Sunlit Island et ses alentours. +Le jeu entier se passe sur l'ile de Moonstone Island et ses alentours. -Le jeu étant inspiré en grande partie des type Sonic Advance et des jeux mobiles Sonic, le jeu sera comme les Sonic Advance séparé en sept zones. Ces sept zones contiendront les divers donjons, villes, et espaces d'explorations. +Le jeu étant inspiré en grande partie des type Sonic Advance et des jeux mobiles Sonic, le jeu sera comme les Sonic Advance séparé en sept grands environnement. Ces sept zones contiendront les divers lieux important (donjons, ville, etc) - entre deux et trois (ce qui fera entre 14 et 21 "landmarks") - et les routes qui les relient. Le theme des noms de niveaux essaira d'avoir un theme commun, un peu à la manière de jeux comme Shadow Shoot (ou chaque endroit). @@ -10,8 +10,6 @@ Le theme des noms de niveaux essaira d'avoir un theme commun, un peu à la mani Ici nous allons regardez quelques listes de niveaux de jeux Sonic à sept niveau afin de voir ce qui est possible de faire pour avoir quelque chose d'intéressant. - - ### Sonic Adventure - Emerald Coast (plage tropical) diff --git a/game-design/story-concept/advance-RPG/readme.md b/game-design/story-concept/advance-RPG/readme.md index 9b82217..c564b83 100644 --- a/game-design/story-concept/advance-RPG/readme.md +++ b/game-design/story-concept/advance-RPG/readme.md @@ -4,9 +4,9 @@ Dans ce dossier se trouvent les différents documents sur le lore et l'histoire ## Synopsis -L'histoire de Sonic Radiance se passe sur l'île de Sunlit Island, une petite île sous contrôle des Fédérations Unis. Cette île est une île cependant habité par un peuple mobien, le *peuple Sidh*. +L'histoire de Sonic Radiance se passe sur l'île de Moonstone Island, une petite île tempérée sous contrôle des Fédérations Unis. Cette île a longtemps cependant été le centre d'une civilisation mobienne appellée le *peuple Sidh*. -Sonic, Tails et Amy (équipe de début de jeu) arrivent sur l'île suite à un appel du *Maire de Sunlit Metropolis*, qui est inquiêt de l'arrivée de robot d'Eggman sur l'île. Il a alors demandé de l'aide aux trois mobiens pour qu'ils se débarrassent de la présence du savant fou. +Sonic, Tails et Amy (équipe de début de jeu) arrivent sur l'île suite à un appel du *Gouverneur de Moonstone Island*, qui est inquiet de l'arrivée massive de robot d'Eggman sur l'île. Il a alors demandé de l'aide aux trois mobiens pour qu'ils se débarrassent de la présence du savant fou. Cependant, l'île recèle bien des mystères, et Sonic & compagnies comprendront bien vite qu'on ne peut comprendre la menace présente que subit l'île, sans découvrir son passé...