sonic-bluestreak/game-design/locations
2019-02-04 18:41:44 +01:00
..
readme.md locations: improve caracterisation of DHZ and CBZ 2019-02-04 18:41:44 +01:00

Levels in Sonic Boost game mode

1. Niveaux de Shadow Shoot

En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D

  • Diamound Highway (City Escape/Mission Street)
  • Peridot Tunnel (Ocean/Aquatic Base)
  • Jadeite Forest (Green Forest-like)
  • Pearl Mountain (Neige)
  • Calcite Hill (GHZ-like)
  • Carnelian Bridge (Pont, Radical/Speed Highway)
  • Ametist Castle (Castle/Ruines)

2. Niveaux supplémentaires

Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois).

  • Zircon Desert (Desert / Pyramide Cave)
  • Graphit Base (Base Eggman)
  • Silicon Matrix (Digital Circuit-like / Techno Base)
  • Moonstone Ruins (Ruines/Cimmetière)
  • Obsidian Station (ARK/Death Egg)
  • Agate Park (Casino/Park/Circus)
  • Garnet Crater (volcan)
  • Amber Canyon (Windy Valley/Canyon/Angel Island-like (quelques mécaniques de vents ?))
  • Crystal Cosmos (Milky Way/espace)

Correspondance de niveaux (mode classique)

  • Niveau 1 : Jadeite Forest / Calcite Hill
  • Niveau 2 : Diamound Highway / Citrine Park
  • Niveau 3 : Peridot Tunnel / Zircon Desert
  • Niveau 4 : Pearl Mountain / Carnelian Bridge
  • Niveau 5 : Graphit Base / Moonstone Ruins
  • Niveau 6 : Garnet Crater / Silicon Matrix
  • Niveau 7 : Obsidian Station / Ametist Castle
  • Niveau Bonus : Crystal Cosmos

Coupes (mode tournoi)

  • Chao Cup : Calcite Hill - ????? - ????? - ?????
  • Ring Cup : ????? - ????? - ????? - ?????
  • Emerald Cup : ????? - ????? - ????? - ?????
  • Master Cup : ????? - ????? - ????? - Crystal Cosmos