## Levels in Sonic Boost game mode ## 1. Niveaux de Shadow Shoot En bon jeu de flemmard, je reprend les 7 niveaux de Shadow Shoot :D Ces jeux serviront comme base aux jeux, et les niveaux supplémentaires à les améliorer. ### Diamound Highway Un niveau de ville, à la manière de City Escape et Mission Street (ainsi que l'act 3/Knuckles de Speed Highway). Il représente une ville pleine d'énergie et de vitalité. ### Peridot Tunnel Un niveau de base sous-marine, à la manière de Ocean et Aquatic Bases (SAdv3 et Sonic). ### Jadeite Forest Un niveau de forêt, à la manière de Green Forest. Sert de premier niveau dans le monde inspiré de Neo Sonic Boom. ### Pearl Mountain Un niveau de neige, à la manière de ceux qu'on trouve dans les Advances. ### Calcite Hill Un niveau de collines vertes, à la manière de Green Hill Zone. ### Carnelian Bridge Un nouveau de pont/route, à la manière de Radical et Speed Highway de SA et SA2. Aura quelques inspirations aussi de Starlight Zone. ### Ametist Castle Le niveau de ruine du jeu, sera ici plus un chateau que des ruines "classic". Aura tout l'attirail des ruines : les trucs qui se cassent sous vos pieds, etc. ## 2. Niveaux supplémentaires Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont pas présents dans les niveaux de bases du jeu. Il y aura 9 niveaux, pour atteindre un total de 16 niveaux (4×4 pour le mode "tournois). ### Zircon Desert Un niveau de désert à la Pyramid Base et Sandopolis, offrant des décors de ruines "égyptiennes". ### Graphit Base Une base d'Eggman classic, à la Secret Base, Chemical Plant. ### Silicon Matrix Un niveau numérique, à la manière de Mad Matrix, Digital Circuit, Cyber Track and Techno Base. ### Moonstone Canyon Un niveau de ruines/canyon venteux, à la manière de Windy Valley, Angel Island et Sky Canyon. ### Obsidian Station Une station spatiale, à la manière du Death Egg et de l'ARK. ### Agate Park Un park/cirque/casino. Mélange des éléments des trois dans un éclat d'amusement et de perte d'argent. ### Garnet Crater De la lave. Du magma. Un peu comme Hot Crater et tout les niveaux du genre. ### Lithium Metropolis La ville moderne "lumineuse", à la manière de Grand Metropolis et Monopole. Aura quelques inspirations aussi de Metropolis de Sonic Forces. Ce sera une ville blanche, de lumière. ### Crystal Cosmos Une route dans l'espace, pleine de lumière et d'énergie. Inspirée de la [Milky Way](https://www.youtube.com/watch?v=JhI9H_S85WE) et des niveaux espaces des jeux Sonic. ## Correspondance de niveaux (mode classique) - Niveau 1 : **Jadeite Forest** / **Calcite Hill** - Niveau 2 : **Diamound Highway** / **Citrine Park** - Niveau 3 : **Peridot Tunnel** / **Zircon Desert** - Niveau 4 : **Pearl Mountain** / **Carnelian Bridge** - Niveau 5 : **Graphit Base** / **Moonstone Canyon** - Niveau 6 : **Garnet Crater** / **Silicon Matrix** - Niveau 7 : **Obsidian Station** / **Ametist Castle** - Niveau Bonus : **Crystal Cosmos** ## Coupes (mode tournoi) - Chao Cup : Calcite Hill - ????? - ????? - ????? - Ring Cup : ????? - ????? - ????? - ????? - Emerald Cup : ????? - ????? - ????? - ????? - Master Cup : ????? - ????? - ????? - **Crystal Cosmos**