core/menusystem: add a function to update widget size

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Kazhnuz 2019-02-10 21:05:31 +01:00
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@ -16,6 +16,11 @@ function FlowBox:new(x,y,w,h,slots_hor,slots_vert)
-- soit un multiple du nombre de slot et de leur dimensions -- soit un multiple du nombre de slot et de leur dimensions
end end
function Menu:updateWidgetSize()
self.widget.h = math.floor( self.h / slots_vert )
self.widget.w = math.floor( self.w / slots_hor )
end
function FlowBox:update(dt) function FlowBox:update(dt)
local col, line = self:getCoord(self.widget.selected) local col, line = self:getCoord(self.widget.selected)
local begincol, beginline = self:getCoord(self.begin) local begincol, beginline = self:getCoord(self.begin)

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@ -10,8 +10,6 @@ function GridBox:new(x,y,w,h,slots_hor,slots_vert)
self.slots_hor = slots_hor self.slots_hor = slots_hor
self.slots_vert = slots_vert self.slots_vert = slots_vert
self.begin = 1 self.begin = 1
self.widget.h = math.floor( self.h / slots_vert )
self.widget.w = math.floor( self.w / slots_hor )
self.h = slots_vert * self.widget.h -- On fait en sorte que la hauteur self.h = slots_vert * self.widget.h -- On fait en sorte que la hauteur
self.w = slots_hor * self.widget.w -- et la largeur self.w = slots_hor * self.widget.w -- et la largeur
-- soit un multiple du nombre de slot et de leur dimensions -- soit un multiple du nombre de slot et de leur dimensions
@ -31,6 +29,11 @@ function GridBox:new(x,y,w,h,slots_hor,slots_vert)
end end
end end
function Menu:updateWidgetSize()
self.widget.h = math.floor( self.h / slots_vert )
self.widget.w = math.floor( self.w / slots_hor )
end
function GridBox:update(dt) function GridBox:update(dt)
self.begin = 1 self.begin = 1
local slotID = self:getSlotbyCoord(self.cursor.x, self.cursor.y) local slotID = self:getSlotbyCoord(self.cursor.x, self.cursor.y)

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@ -7,12 +7,15 @@ function ListBox:new(x,y,w,h,slots)
ListBox.super.new(self, x, y, w, h) ListBox.super.new(self, x, y, w, h)
self.slots = slots self.slots = slots
self.begin = 1 self.begin = 1
self.widget.w = self.w
self.widget.h = math.floor( self.h / slots )
self.h = slots * self.widget.h -- On fait en sorte que la hauteur self.h = slots * self.widget.h -- On fait en sorte que la hauteur
-- soit un multiple du nombre de slot et de leur hauteur -- soit un multiple du nombre de slot et de leur hauteur
end end
function Menu:updateWidgetSize()
self.widget.h = math.floor( self.h / slots )
self.widget.w = self.w
end
function ListBox:update(dt) function ListBox:update(dt)
if self.widget.selected < self.begin then if self.widget.selected < self.begin then
self.begin = self.widget.selected self.begin = self.widget.selected

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@ -11,8 +11,7 @@ function Menu:new(x,y,w,h)
self.widget.selected = 0 self.widget.selected = 0
self.widget.selectedPrevious = 0 self.widget.selectedPrevious = 0
self.widget.cancel = 0 self.widget.cancel = 0
self.widget.h = 0 self:setWidgetSize()
self.widget.w = 0
self.isDestroyed = false self.isDestroyed = false
self.haveFocus = false self.haveFocus = false
@ -32,6 +31,11 @@ function Menu:setCancelWidget(id)
self.widget.cancel = #self.widget.list self.widget.cancel = #self.widget.list
end end
function Menu:updateWidgetSize()
self.widget.h = 0
self.widget.w = 0
end
function Menu:getWidgetSize(id) function Menu:getWidgetSize(id)
return self.widget.h, self.widget.w return self.widget.h, self.widget.w
end end
@ -56,6 +60,8 @@ function Menu:resize(x,y,w,h)
self.y = y self.y = y
self.w = w self.w = w
self.h = h self.h = h
self:updateWidgetSize()
end end
function Menu:destroy() function Menu:destroy()