diff --git a/game-design/locations/readme.md b/game-design/locations/readme.md index a793a6e..8e73161 100644 --- a/game-design/locations/readme.md +++ b/game-design/locations/readme.md @@ -38,11 +38,11 @@ Le but des niveaux complémentaires va être de contenir les tropes qui ne sont - **Zircon Desert** (Desert / Pyramide Cave) - **Graphit Base** (Base Eggman) - **Silicon Matrix** (Digital Circuit-like / Techno Base) -- **Moonstone Ruins** (Ruines/Cimmetière) +- **Moonstone Canyon** (Windy Valley/Canyon/Angel Island-like (quelques mécaniques de vents ?)) - **Obsidian Station** (ARK/Death Egg) - **Agate Park** (Casino/Park/Circus) - **Garnet Crater** (volcan) -- **Amber Canyon** (Windy Valley/Canyon/Angel Island-like (quelques mécaniques de vents ?)) +- - **Crystal Cosmos** ([Milky Way](https://www.youtube.com/watch?v=JhI9H_S85WE)/espace) ## Correspondance de niveaux (mode classique)