diff --git a/game-design/readme.md b/game-design/readme.md index d5cdb1f..f06c9b7 100644 --- a/game-design/readme.md +++ b/game-design/readme.md @@ -19,6 +19,7 @@ Le but est de pouvoir proposer plusieurs types d'objectif - Arènes (Sonic Battle) - Map Tiled - Mode Tornado ? (Shooter 2D + classique... Peut-être le hardcoder comme un truc totalement différent) +- World Map ? (grande map avec vue de plus loin, où on pourrait booster librement à travers une map à la Adventure of Link, avec combat aléatoire, endroit caché, grand lieux, etc) ## "Effet de niveaux" ?