A small copyleft racing mobile game project
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Kazhnuz 760be52ad2 Fix: retrait d'un dernier élément de l'époque fangame 1 year ago
game-design Fix: retrait d'un dernier élément de l'époque fangame 1 year ago
radiant-skies.love scenes/boost: use new ships sprite's folder 2 years ago
CREDITS.md update credits 2 years ago
README.md readme: use base concept file for Radiant Skies 2 years ago

README.md

Radiant Skies

Principe de base

Radiant Skies est un projet de jeu indépendant un peu "mobile" inspiré de plusieurs sources et types de jeux.

  • Au niveau du gameplay, il s'agit d'un mélange entre les jeux mobiles Sonic genre Shadow Shoot & Sonic Dash, un Shoot Them Up, et un jeu à la F-Zero, le tout avec une dimension RPG (il y aura même des rencontre et des combats plus proche d'un RPG, avec une inspiration du système de combat de Megaman NT Warrior)

  • Au niveau de l'ambiance, le but sera de s'inspirer de l'aspect "coloré et fun" tout en ayant un aspect plus sérieux de licences genre Megaman, Sonic, etc.

Modes de jeux

Mode Boost

Ce jeu s'inspire à la fois du mode "Brawl/Smash" d'un Smash Bros, et de la manière dont se joue les niveaux du fangame Sonic R GM. En effet, vous pourrez choisir votre personnage, puis choisir vos niveaux et la manière dont vous voulez y jouer (mission, mode "rival", etc).

TODO : Definir exactement quels types de manière dont on peut jouer à un niveau.

Mode "Endless"

Ce mode de jeu spécial du mode Boost s'inspire des jeux mobile type "endless runners". Vous courrez dans l'un des niveaux disponible, avec des chunks qui se rajouteront au fur et à mesure. Vous avez un temps limité, mais qui se rempli à chaque checkpoint.

Vous n'avez cependant qu'une vie, et le niveau se termine dès que vous perdez.

Modes "Campagnes"

Tous les modes vous faisant jouer à plusieurs niveaux à la suite.

Mode Histoire

Ce mode histoire contient l'aventure principale, racontant l'histoire de la bande de mercenaire nommé les "Radiant Skies" qui vont vivre une aventure en cherchant les secrets des terres célèstes.

Ce mode de jeu aura un aspect RPG, faisant affronter des combats aléatoires en se déplaçant sur la map, et offrant différent niveau, mission ou boss sur la carte.

Il permet de débloquer une grande partie du contenu des autres modes.

Chapitres annexes

Inspiré du mode classic d'un Smash Bros, ce mode histoire annexe ne contient pas une, mais une multitude de petites histoire pour les différents personnages.

Vous jouez une série de n niveaux, chacun se terminant par un boss. Les niveaux sont choisi de manière semi aléatoire (pour chaque place, il y aura 2 niveaux possible). Certains niveaux auront des gimmicks particulier, basé sur les différentes manières de jouer du mode normal (qui servira aussi à choisir des missions)

Mode Tournoi

Lance une série de mode "rival" avec un système d'avancement des places.

Le monde contient deux "règles" activable ou non :

  • Mode Hardcore : une seule vie, vous êtes éliminé lorsque vous mourrez ou tombez dans le vide.

  • Mode Glory : Désactivation des objets aléatoire à la Mario Kart.

Les niveaux seront donc divisé en un certain nombre de "coupe" qu'il faudra faire pour gagner. Il n'y aura pas plus de 4 coupes, cependant, faut pas charier.

Bonus

  • Des petites bestioles à éduquer ? Ce serait des sortes de "blob", et on pourrait leur filer une partie de ce qu'on récupère dans les nouveaux

  • Magasin ou Atelier, pour débloquer des pièces de vaisseau et améliorer les vaisseaux de son équipe ?

  • Achievements