diff --git a/assets/graphics.md b/assets/graphics.md new file mode 100644 index 0000000..5ac5546 --- /dev/null +++ b/assets/graphics.md @@ -0,0 +1,23 @@ +# Sonic Radiances - Graphics + +L'objectif est d'avoir un style simple mais efficace, qui ne prend pas trop de temps à créer tout en gardant les éléments principaux de la saga. L'idée serait d'avoir une inspiration très proche de la simplicité d'un Mother, reprenant vraiment la simplicité et l'aspect "agréable à l'oeil" de Mother 3 ainsi que de Pokémon FRLG combiné a quelques éléments classiques reconnaissables des jeux SAdv et Battle (notamment les aspect esthétique globaux de la carte du monde de Sonic Battle) + +## Inspirations : + +- Mario & Luigi :: https://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/mlss/ + +- Mother 3 :: https://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/mother3/ + +- Pokemon FRLG : https://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/pokemonfireredleafgreen/ (s'inspirer notamment pour tout ce qui est bâtiment modernes) + +- Sonic Battle (notamment les cartes) : https://www.spriters-resource.com/game_boy_advance/sonicbattle + +(+ les jeux précédants pour les aspects supplémentaires à reprendre) + +## Note importante : + +- NE PAS reprendre le style de GHZ si je ne veux pas me faire tuer par la commu. Les gens en ont trop marre. S'inspirer plutôt d'autres jeux. + +## TODO : + +- Tester ce style en refaisant Emerald Town de Sonic Battle entièrement en ce style (permettra aussi d'avoir une map de test). \ No newline at end of file