scenes/levels: make the parent actor a children of Actor2D
This commit is contained in:
parent
f38165e40f
commit
ce59db3bde
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@ -1,4 +1,6 @@
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local Entity = Object:extend() -- On créer la classe des entitées, c'est la classe de base
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local Base = require "core.modules.world.actors.actor2D"
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local Entity = Base:extend() -- On créer la classe des entitées, c'est la classe de base
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function Entity:new(world, collType, x, y, w, h) -- On enregistre une nouvelle entité, avec par défaut sa hitbox.
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self:initPhysics(world, collType, x, y, w, h)
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