scenes/levels: make the parent actor a children of Actor2D

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Kazhnuz 2019-06-05 22:07:50 +02:00
parent f38165e40f
commit ce59db3bde
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@ -1,4 +1,6 @@
local Entity = Object:extend() -- On créer la classe des entitées, c'est la classe de base
local Base = require "core.modules.world.actors.actor2D"
local Entity = Base:extend() -- On créer la classe des entitées, c'est la classe de base
function Entity:new(world, collType, x, y, w, h) -- On enregistre une nouvelle entité, avec par défaut sa hitbox.
self:initPhysics(world, collType, x, y, w, h)