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Kazhnuz 2024-09-16 11:37:57 +02:00
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@ -30,7 +30,15 @@ Le jeu consiste à faire tomber des Sonic colorés qui tombe par bloc de quatre
Une [rom du prototype](https://hiddenpalace.org/SegaSonic_Bros._(prototype)) est disponible, et a même [été converti sur Megadrive](https://mega.nz/#!eH5ghKhb!YlxdWnLpPPVNpjVE34au0Y9n-1Y_lptnXwTq_Ptrv70). Une [rom du prototype](https://hiddenpalace.org/SegaSonic_Bros._(prototype)) est disponible, et a même [été converti sur Megadrive](https://mega.nz/#!eH5ghKhb!YlxdWnLpPPVNpjVE34au0Y9n-1Y_lptnXwTq_Ptrv70).
## Astropede/SEGAPede ## SEGAPede
SEGAPede est un jeu qui a été pitché à SEGA of America après le développement de Sonic Spinball par Craig Stitt et Ken Rose. Ce jeu devait se produire originellement dans l'univers de Sonic, et on devait y jouer un badnik, Zip, qui avait un abdomen composé de pods avec différents power-ups qui devait pouvoir se disperser comme les anneaux de Sonic quand on prenait un coup. Le but du jeu dans cette première réflexion aurait été de sauver le Dr. Robotnik en récupérant nettoyant et récupérant une entité nommée "Chaos Dust".
![L'écran titre de segapede, avec une sorte de mille-patte robotique et le titre](/img/articles/prototypes/segapede1.png)
Le liens avec la série Sonic a rapidement été abandonné, mais le concept est resté similaire, et le jeu a finalement été abandonné après 14 mois, pour se concentrer sur des projets comme Comix Zone. La rom du prototype (qui utilise des assets d'Hidden Palace de Sonic 2) est disponible sur [Hidden Palace](https://hiddenpalace.org/Segapede_(Prototype)).
![Un niveau de segapede avec une sorte de mille-patte robotique dans un environnement de grotte magique (hidden palace zone de Sonic 2)](/img/articles/prototypes/segapede2.png)
## Sonic DS ## Sonic DS