diff --git a/_includes/layouts/parent.njk b/_includes/layouts/parent.njk index e06b923..2300945 100644 --- a/_includes/layouts/parent.njk +++ b/_includes/layouts/parent.njk @@ -38,7 +38,7 @@ {{ content | safe }} - + diff --git a/content/secrets/prototypes/index.md b/content/secrets/prototypes/index.md index 36bdf66..bc6ecd5 100644 --- a/content/secrets/prototypes/index.md +++ b/content/secrets/prototypes/index.md @@ -24,7 +24,7 @@ De nombreux projets de jeux Sonic ont été lancé mais ne sont jamais sortis, l SegaSonic Bros. est un puzzle game d'arcade conçu par Fukio Mitsuji, le créateur de Bubble Bobble, qui devait sortir en 1992. Le jeu est quasiment complet, mais n'a pas été déployé sur le japon entier, à cause d'une run de test non-satisfaisante. Il tournait sur un hardware très proche de la Mégadrive. - + Le jeu consiste à faire tomber des Sonic colorés qui tombe par bloc de quatre afin de vider l'écran avant que les blocs atteignent le haut de l'écran. Le jeu possède trois couleurs les 30 premiers niveaux, puis quatre (avec une couleur blanche en plus) après. Tout les dix niveaux (les niveaux s'obtenant au score à la manière d'un tétris), le joueur obtient une chaos emerald et l'environnement de jeu change, passant par tout les niveaux de Sonic 1. @@ -34,11 +34,11 @@ Une [rom du prototype](https://hiddenpalace.org/SegaSonic_Bros._(prototype)) est SEGAPede est un jeu qui a été pitché à SEGA of America après le développement de Sonic Spinball par Craig Stitt et Ken Rose. Ce jeu devait se produire originellement dans l'univers de Sonic, et on devait y jouer un badnik, Zip, qui avait un abdomen composé de pods avec différents power-ups qui devait pouvoir se disperser comme les anneaux de Sonic quand on prenait un coup. Le but du jeu dans cette première réflexion aurait été de sauver le Dr. Robotnik en récupérant nettoyant et récupérant une entité nommée "Chaos Dust". - + Le liens avec la série Sonic a rapidement été abandonné, mais le concept est resté similaire, et le jeu a finalement été abandonné après 14 mois, pour se concentrer sur des projets comme Comix Zone. La rom du prototype (qui utilise des assets d'Hidden Palace de Sonic 2) est disponible sur [Hidden Palace](https://hiddenpalace.org/Segapede_(Prototype)). - + ## Sonic DS @@ -52,7 +52,7 @@ Sonic DS était un prototype de jeu Sonic exploitant les capacités de la DS, ou Sonic Extreme était un projet de jeux de skateboard Sonic. Il pourrait être à l'origine de Sonic Riders, mais son gameplay est plus proche d'un jeu de skate traditionnelle que du jeu de course à haute vitesse qu'est Sonic Riders. -