Création d'un "GlitchDex" #20

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opened 2024-04-02 09:23:43 +02:00 by kazhnuz · 2 comments
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  • Créer une page "glitchdex" qui permet de relier aux différents types, et qui indique que les glitchs sont basé sur la version US
- [ ] Créer une page "glitchdex" qui permet de relier aux différents types, et qui indique que les glitchs sont basé sur la version US
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Sources de données:
-> https://datacrystal.romhacking.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Red_and_Blue:ROM_map#Bank_0
-> https://stackoverflow.com/questions/8968436/lua-read-hex-values-from-binary
-> Utiliser des parsers servant à reconstruire les listes avec des types "separator" et "fixed size", combiné au début de recherche et passer par plus de scripting pour ça. Chercher aussi les pointeurs à partir des données de datacrystal.
-> Comparer à ce qui est visible sur Bulbapedia pour vérifier l'exactitude du script.
-> Se baser aussi sur les GlitchDex de PRAMA et Glitch City

Sources de données: -> https://datacrystal.romhacking.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Red_and_Blue:ROM_map#Bank_0 -> https://stackoverflow.com/questions/8968436/lua-read-hex-values-from-binary -> Utiliser des parsers servant à reconstruire les listes avec des types "separator" et "fixed size", combiné au début de recherche et passer par plus de scripting pour ça. Chercher aussi les pointeurs à partir des données de datacrystal. -> Comparer à ce qui est visible sur Bulbapedia pour vérifier l'exactitude du script. -> Se baser aussi sur les GlitchDex de PRAMA et Glitch City
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Le glitchdex sera intégré à la page "pokémon glitch"

Le glitchdex sera intégré à la page "pokémon glitch"
kazhnuz added this to the Maj 1 project 2024-04-07 17:56:25 +02:00
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