diff --git a/content/beta/nihon/birdon.md b/content/beta/nihon/birdon.md new file mode 100644 index 0000000..6202f21 --- /dev/null +++ b/content/beta/nihon/birdon.md @@ -0,0 +1,99 @@ +--- +layout: layouts/base-subpage.njk +eleventySubNavigation: + key: Birdon + parent: Région de Nihon + order: 4 +--- + +# Birdon + +La ville de Birdon est intéressante parce qu'elle est la première qui change drastiquement par rapport au genre d'environnement qu'on rencontre dans la version finale : toute la zone est désertiques, avec des cactus, des arbres morts, etc. + +Le groupement (cette ville est dans le groupe 6 de maps) semble indiquer qu'on arrivait à cette ville après avoir traversé High-Tech puis Font, malgré la présence de la route 4. On peut supposer qu'une partie de la route était bloqué, empêchant l'aspect à Font et faisant faire le détour. + +## Route 4 + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur la route 4 + +
+ +![Une longue route verticale entourée d'arbres morts](/img/betagold/nihon/route4.png) + +
+ +
+ +La route 4 relie Birdon à la ville de West. + +## Birdon + +
+ +![Une ville désertique avec un puit au milieu](/img/betagold/nihon/birdon.png) + +
+ +La ville de Birdon est une petite ville désertique, utilisant des intérieur de bâtiment à l'ancienne. Une version plus récente de la map inversera le centre pokémon et l'arène, qui comme pour High Tech et les arènes suivantes se trouve à l'étage d'une école. + +La ville contient les points d'intérêt suivant : +- L'arène +- Le puits ramoloss +- Une sorte de magasin en style vieux japon. + +### Intérieurs + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur le Puit Ramolloss + +| | | +|:----------:|:----------:| +| ![L'entrée du puit](/img/betagold/nihon/puit1.png) | ![La salle principale du puit](/img/betagold/nihon/puit2.png) | + +
+ +Le puit ramollos ressemble plus à un puit habituelle, avec une corde pour y accéder, et une grotte au bout. Une entrée similaire sera présente dans HeartGold et SoulSilver. Le puis est bien plus petit. + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur l'arêne + +
+ +![Une arène dans un milieu naturel](/img/betagold/nihon/arene4.png) | + +
+ +
+ + +Comme l'arène de High-Tech, cette arène se trouve à l'étage d'une école. On peut remarquer des trous dans le sol, mais ils ne reconduisent à priori pas au RDC, à moins que ce n'était tout simplement pas enore codé dans la beta. + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur le vieux magasins + +
+ +![Une arène dans un milieu naturel](/img/betagold/nihon/birdonshop.png) | + +
+ +
+ +Ce vieux magasin en style ancien pourrait à première vu être un ancêtre de la pharmacie ou du marchand d'herbes curatives (voir des deux à la fois ?). Il est nommée cependant dans la décompilation "Wallpaper House". + +## Route 13 et 14 + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur les routes 13 et 14 + +| | +|:----------:| +| ![Une route horizontale sans haute herbe avec des arbres morts](/img/betagold/nihon/route13.png) | +| ![Une route descendant vers le sud](/img/betagold/nihon/route14.png) | + +
+ +Les routes 13 et 14 sont deux routes désertique amenant Birdon vers l'Est de la map. Vu leur nom, cela va dans le sens qu'on devait prendre ce chemin après un détour vers High Tech puis Font en passant par des Ferry. + +La route 13 n'a aucune haute herbes, et semblait plus être un endroit ou on combattait des dresseurs. \ No newline at end of file diff --git a/content/beta/nihon/high-tech.md b/content/beta/nihon/high-tech.md new file mode 100644 index 0000000..fb66e56 --- /dev/null +++ b/content/beta/nihon/high-tech.md @@ -0,0 +1,138 @@ +--- +layout: layouts/base-subpage.njk +eleventySubNavigation: + key: High-Tech & Font + parent: Région de Nihon + order: 3 +--- + +# High-Tech & Font + +High Tech est une ville qu'on devait visiter assez tôt dans le jeu, par un Ferry depuis West. Cela fait une continuité aussi de thématique, nous faisant passez d'une ville technologique à une autre ville technologique. + +## High-Tech + +
+ +![Une ville technologique et portuaire](/img/betagold/nihon/hightech.png) + +
+ +La ville de High Tech est une ville technologique à la manière de celle de West, ayant presque un aspect de "continuation". On y accède depuis un voyage en ferry, et on passe à la ville suivante (Font) avec un Ferry aussi. + +### Intérieurs de High-Tech + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur l'arêne + +
+ +| RDC | Étage | +|:------:|:-----:| +| ![Ce qui ressemble à une salle de classe, avec un escalier menant à l'arène](/img/betagold/nihon/arene3-rdc.png) | ![Une arène dans un milieu naturel](/img/betagold/nihon/arene3.png) | + +
+ +
+ +L'arêne d'High Tech est la première arène à avoir une particularité, parce qu'elle est divisée en deux map, comme quelques autres arênes. En effet, l'entrée du bâtiment de l'arêne arrive vers une map qui est un clone exacte d'une carte d'école, et c'est en passant un escalier au fond qu'on arrive à la même arêne. Il est à noter qu'une version de l'arêne vol de Old arrive par un escalier, ce qui laisse supposer à un moment un échange de map. + +( C'est là seul ou on mettra le RDC, ils sont identique pour toutes les autres ) + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur l'aquarium + +| RDC | Étage | +|:------:|:-----:| +| ![Entrée de l'aquarium, avec une statue de locklass](/img/betagold/nihon/aquarium1.png) | ![Etage de l'aquarium, avec un carapuce dans un aquarium](/img/betagold/nihon/aquarium2.png) | + +
+ +L'aquarium est un lieu qu'on retrouvera plus tard dans les version Rubis et Saphir + +## Route 6 + +
+ +![Une route forestière avec des rochers](/img/betagold/nihon/route6.png) + +
+ +La route amène à la zone globale de South (cependant South n'est pas accessible, nécessitant Surf). C'est une route classique, avec quelques rochers. + +## Font + +
+ +![Une petite ville avec des ruines au milieu](/img/betagold/nihon/font.png) + +
+ +La ville de Font est une petite ville qui fait la transition entre High-Tech et Birdon. On y accède initialement via un Ferry depuis High-Tech. + +On y trouve les lieux suivants : +- La maison en haut à gauche est un repaire de la Team Rocket +- La maison en bas à droite est un petit laboratoire (sans doute pour étudier les ruines alpha) +- Les ruines alpha + +### Intérieurs de Birdon + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur les ruines alpha + +| | | +|:----------:|:----------:| +| ![L'entrée des ruines alpha](/img/betagold/nihon/alpha1.png) | ![La grande cave des ruines alpha](/img/betagold/nihon/alpha2.png) | + +
+ +Les ruines alpha sont composé de deux zone, une avec le puzzle, proche de ceux de la version finale, mais plus grand, et une grande zone ou l'on devrait rencontré les zarbis. L'entrée sera divisée en deux dans la version finale, puisqu'une grotte aménera aux ruines, et plusieurs puzzle débloquerons les zarbis. + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur le repaire rocket + +
+ +![Un repaire avec un poster et une télé](/img/betagold/nihon/fontrocket.png) + +
+ +
+ +Le repaire de la team rocket est un petit repaire. Il devait surement y avoir un petit nombre de combat à faire, peut-être pour pouvoir gagner l'accès aux ruines alpha ou à Birdon. + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur le laboratoire + +
+ +![Un petit laboratoire](/img/betagold/nihon/birdonlab.png) + +
+ +
+ +## Route 10 + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur la route + + +
+ +![Petite route avec](/img/betagold/nihon/route10.png) + +
+ +
+ +La route 10 est étrangement une route complètement cul de sac, malgré le bras de mer amenant vers South. + +## Route 11 et 12 + +| Route 11 | Route 12 | +|:----------:|:----------:| +| ![Une route un peu labyrinthique débouchant sur un bras de terre](/img/betagold/nihon/route11.png) | ![Une petite route avec un bras de terre sur l'eau](/img/betagold/nihon/route12.png) | + + +Ces deux routes amènent vers la ville de Birdon, contenant l'arène suivante. \ No newline at end of file diff --git a/content/beta/nihon/index.md b/content/beta/nihon/index.md new file mode 100644 index 0000000..9c2030f --- /dev/null +++ b/content/beta/nihon/index.md @@ -0,0 +1,53 @@ +--- +layout: layouts/base-toppage.njk +eleventyNavigation: + key: Région de Nihon + parent: Éléments des bétas + order: 11 +--- + +# La région de Nihon + +La "région de Nihon" est la région originelle dans laquelle se passe la béta de pokémon Or et Argent. L'appeller "région" est cependant en partie fausse, vu que visiblement l'idée derrière "Pokémon 2" est qu'on allait explorer tout le pays après avoir exploré la région juste de Kanto. + +Cette région semble avoir été utilisée au moins jusqu'en juin 98, ce qui laisse penser que le passage à Jotho a été commencé quelque part entre Juin 98 et Octobre 98. Des hacks permettent de jouer à des recréations de cette région. Les maps utilisé dans la version seront suivant ce que je trouve des version de juin 98 ou du spaceworld, le but étant d'essayer d'avoir un aperçu de ce qu'aurais pu être la région. + +**Note :** *Tout les noms indiqué ici sont des noms prototypes, décrivant plus leurs particularités qu'étant prévu pour être leur nom finaux* + +## Sous-pages + + + +## TODO + +- Birdon +- Font +- South et High-Tech +- NewType et Sugar +- Blue Forest & North +- Stand +- Kanto + +## Carte complète + +Deux version de la carte complète sont connue à ce jour, et sont relativement similaires. Les deux maps reconstruites montrées ici proviennent de The Cutting Room Floor et sont sous licence Creative Common BY (à l'exception des aspects fait par game freak) + +| Version de 97 | Version de Juin 98 | +|:-------------:|:------------------:| +| ![Map de Nihon, qui ressemble au japon mais avec des environnements d'un peu partout dans le monde](/img/betagold/nihon/map-1.png) | ![Map très ressemblante avec la précédante](/img/betagold/nihon/map-2.png) | + +Parmis les aspects à noter : +- La map comporte beaucoup d'environnement très différent : désert, tropical, neige, ville traditionnelles, villes désertiques, il y a une plus grande diversité dans cette version comparée à celle finale qui serra plus recentré sur quelques aspects. +- Kanto est réduit à une seulle très grande ville, modèle réduit de la région d'origine. +- La station de train était présente dans la version de 98 et reliait Kanto à West (ce qui correspond à ce qu'elle reliera dans la version finale, West étant un ancêtre de Doublonville), mais également à New Type. + + +## Sources et crédits + +- Toutes les informations sont reprise et traduite de TCRF. +- Les informations sur la région de Nihon ont été reprise en partie de [cette page de TCRF](). +- Certaines des maps ont été récupérés des roms de la beta avec l'aide de l'outil <> \ No newline at end of file diff --git a/content/beta/nihon/old.md b/content/beta/nihon/old.md new file mode 100644 index 0000000..49a138f --- /dev/null +++ b/content/beta/nihon/old.md @@ -0,0 +1,146 @@ +--- +layout: layouts/base-subpage.njk +eleventySubNavigation: + key: Old & West + parent: Région de Nihon + order: 2 +--- + +# Old et West + +Les deux premières villes que l'on rencontre (hors celle de départ) montrent un contraste intéressant. On effet, on commence par traverser une ville ancienne inspirée de Kyoto, puis une ville plus moderne basée sur Osaka. Ce contraste est d'autant plus intéressant que ce sera un des contrastes important qu'aura les version finale d'Or et Argent, alternant entre des villes typée traditionnelle (Ecorcia, Rosalia, Mauville, etc) et des villes plus modernes (Doublonville). + +On retrouve dans ces villes plusieurs des endroits typiques du jeu, tel qu'une Tour rappellant les Tour Cendrée, Chetiflor et Ferraille, la Tour Radio, etc. + +( Non je ne les ai pas mis ensemble juste pour la blague du "Old West". Pas *juste* pour ça. ) + +## Old + +La ville de Old est inspirée de Kyoto, et représente une ville ancienne japonaise. Certains de ses aspects seront divisé dans plusieurs villes de la version finale tel que Rosalia, Ecorcia ou Mauville. + +
+ +![Une ville façon japon ancien](/img/betagold/nihon/old.png) + +
+ +On y retrouve plusieurs batiment spéciaux, tels que : + +- Une tour proche de celles qu'on aura dans le jeu final (Chetiflor, Cendrée et Feraille) +- Une arêne, qui est intéressante parce qu'elle a un design non standard (c'est le bâtiment en haut à droite) +- Le batiment en dessous du point d'eau est l'école pokémon +- Le bâtiment en bas à gauche est la maison de Fargas (qui est assez proche de la finale) +- Le bâtiment en dessous de l'arêne est la maison de léo +- Le bâtiment en haut à gauche est une sorte de musée ou autel + +Le point d'eau n'amène nul part sur la map. + +### Intérieurs de Old + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur l'arêne + +| Version Spaceworld | Version plus ancienne | +|:----------:|:----------:| +| ![Un intérieur avec des sortes de falaises](/img/betagold/nihon/arene1.png) | ![Un intérieur avec des chemins au dessus du vide](/img/betagold/nihon/arene1-next.png) | + +
+ +L'intérieur de l'arène aura deux version, une version la faisant ressembler à des falaise qu'on gravis, et une autre à un chemin au dessus du vide. Elle était certainement de type vol comme l'arêne de Mauville de la version finale. + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur la tour + +| | | | +|:----------:|:----------:|:----------:| +| ![Une entrée de tour avec deux statues d'Arcanin](/img/betagold/nihon/tourold1.png) | ![Un étage de tour avec une statue de pikachu](/img/betagold/nihon/tourold2.png) | ![Un étage de tour avec deux statues de Tentacruel](/img/betagold/nihon/tourold3.png) | +| ![Un étage de tour avec une statue de Ho-oh](/img/betagold/nihon/tourold4.png) | ![Un étage de tour avec deux statues d'Abra](/img/betagold/nihon/tourold5.png) | | + +
+ +La tour comporte à chaque étage des pokémons différents. Le premier étage contient deux statues d'Arcanin, le second contient une de Pikachu, le troisième Tentacruel, le quatrième Ho-oh, et le dernier Abra. + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur la maison de léo + +| | | +|:----------:|:----------:| +| ![Un intérieur traditionnel avec un ordi](/img/betagold/nihon/leo1.png) | ![Un intérieur moderne](/img/betagold/nihon/leo2.png) | + +
+ +La maison de Léo aura deux version : une version avec un intérieur traditionnel, et une avec un plus moderne. + +## Route 3 + +
+ +![Une petite route avec une maison au milieu](/img/betagold/nihon/route3.png) + +
+ +Old et West ne sont séparé que par une petite route, qui contient un bâtiment (qui sera retiré dans une version future de la map). + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur le bâtiment + +
+ +![Une salle avec des consoles](/img/betagold/nihon/gameroom.png) + +
+ +
+ +Ce bâtiment contient une salle avec des consoles de jeu, dont l'utilité est mal définie. + +## West + +
+ +![Une ville moderne](/img/betagold/nihon/west.png) + +
+ +West est une version précédante de Doublonville, avec cependant un port (qui rappellera l'accès à la mer que contient la version béta de Doublonville). La map utilisée est une map ultérieur à celle de la version spaceworld, qui ajoute notamment la station de train. + +Il contient les points d'intérêt suivant : + +- Une arêne en bas à gauche +- La station de train, qui permet d'accéder à NewType et Kanto +- Un Ferry menant vers la ville de *High Tech* +- Le supermarché en haut à gauche +- La tour radio en haut à droite + +Il est à noter que d'autres version des sources semblent indiquer qu'un repaire de la Team Rocket y était prévu à un moment du développement, comme à Font et Stand. + +### Intérieurs de West + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur la tour radio + +| | | +|:----------:|:----------:| +| ![Une entrée de tour avec un accueil et un PC](/img/betagold/nihon/tourradio1.png) | ![Un étage de tour trois bureaux](/img/betagold/nihon/tourradio2.png) | ![Un étage de tour trois bureaux](/img/betagold/nihon/tourradio3.png) | +| ![Un étage de tour trois bureaux](/img/betagold/nihon/tourradio4.png) | ![Un étage avec un gros bureau en fond](/img/betagold/nihon/tourradio5.png) | | + +
+ +La tour radio était plus petites que la version finale, et plus étroite, bien que plus large dans l'overworld. + +
+Cliquez ici pour en voir plus sur l'arêne + +
+ +![Une arêne contenant de la nature](/img/betagold/nihon/arene2.png) + +
+ +
+ +L'arêne contient un intérieur de plante. Elle était surement de type insecte, comme l'arêne d'Ecorcia de la version finale. + +## Route 5 + +Une Route 5 était prévue, reliant West à High Tech, qui a été remplacé par un Ferry ensuite. Cela laisse supposée que le joueur était supposé aller après à High Tech et non à Birdon. \ No newline at end of file diff --git a/content/beta/nihon/silent.md b/content/beta/nihon/silent.md new file mode 100644 index 0000000..137858b --- /dev/null +++ b/content/beta/nihon/silent.md @@ -0,0 +1,63 @@ +--- +layout: layouts/base-subpage.njk +eleventySubNavigation: + key: Silent & Prince + parent: Région de Nihon + order: 1 +--- + +# Silent & Prince + +Le début du jeu consiste en une ville : Silent Town avec la route 1 et un donjon nommé les "Silent Hills" (aucun rapport avec la série de jeu). On y trouve aussi *Prince*, la dernière ville du jeu qui est accessible depuis une grotte situé dans Silent Town. + +## Silent Town + +| | +|:-----:| +| ![Une petite ville forestière, proche de Bourg Geon](/img/betagold/nihon/silent-town.png) | + +La ville de Silent est la première ville du jeu, et est très proche de Bourg Geon dans sa structure et son rôle. Elle a comme la version finale la particularité d'être situé proche de Kanto (même si ici Kanto est une "ville"), et d'amener vers la fin du jeu (via une montagne qui devait surement contenir une grotte amenant vers la ville de Prince, qui contient la ligue pokémon). + +Il est à noter que la ville contient un Centre Pokémon. + +## Laboratoire Pokémon + +| Route 1 | Route 2 | +|:----------:|:----------:| +| ![Un intérieur de laboratoire](/img/betagold/nihon/lab1.png) | ![La suite du laboratoire](/img/betagold/nihon/lab2.png) | + +Le laboratoire du Prof Chen à Silent. Il ressemble beaucoup à celui de la génération 1, mais avec une pièce à l'arrière. Il est à noter que la table contenant les trois pokémon est dans cette nouvelle pièce. + +## Route 1 et 2 + +| Route 1 | Route 2 | +|:----------:|:----------:| +| ![L'est d'une petite route avec des collines](/img/betagold/nihon/route1.png) | ![L'ouest d'une petite route avec des collines, remonte au nord vers un bâtiment](/img/betagold/nihon/route2.png) | + +Les routes 1 et 2 sont les routes qui relient Silent Town à Old Town. On peut voir des falaise entre les deux routes, étant le *premier donjon du jeu*, les Silent Hills. Un concept similaire est présent dans l'une des version prototype de la première route de Johto. + +J'ai pris ici les maps de version ultérieures retrouvées dans les sources du jeu, qui contiennent en plus l'utilisation de tuiles d'herbe pour indiquer l'entrée des Silent Hill. + +## Silent Hills + +| | +|:-----:| +| ![Des collines forestiaires](/img/betagold/nihon/silent-hills.png) | + +Les Silent Hills sont le premier donjon du jeu. Ils s'agit d'un donjon forestier, assez classique, rappellant la Forêt de Jade. + +## Prince + +| | +|:-----:| +| ![Une petite ville de montagne](/img/betagold/nihon/prince.png) | + +Prince est surement la dernière ville du jeu, supposée contenir la ligue pokémon. La ville est séparée de Silent Town par une grotte, et le grand bâtiment est surement la ligue pokémon, et la cascade ce qui amène au Mt Fuji + +## Mt Fuji + +| | +|:-----:| +| ![Un chemin vers une montagne](/img/betagold/nihon/fuji.png) | + +Le Mont Fuji est surement un équivalent du Mont Argenté et de la Cave Azurée : un donjon post-game. La map est fortement inachevée. \ No newline at end of file diff --git a/public/img/betagold/nihon/alpha1.png b/public/img/betagold/nihon/alpha1.png new file mode 100644 index 0000000..539e2b5 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/alpha1.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/alpha2.png b/public/img/betagold/nihon/alpha2.png new file mode 100644 index 0000000..c34d0cb Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/alpha2.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/aquarium1.png b/public/img/betagold/nihon/aquarium1.png new file mode 100644 index 0000000..e8c1dd8 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/aquarium1.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/aquarium2.png b/public/img/betagold/nihon/aquarium2.png new file mode 100644 index 0000000..d037d8f Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/aquarium2.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/arene1-next.png b/public/img/betagold/nihon/arene1-next.png new file mode 100644 index 0000000..1bf09da Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/arene1-next.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/arene1.png b/public/img/betagold/nihon/arene1.png new file mode 100644 index 0000000..255db04 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/arene1.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/arene2.png b/public/img/betagold/nihon/arene2.png new file mode 100644 index 0000000..cdfcd1a Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/arene2.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/arene3-rdc.png b/public/img/betagold/nihon/arene3-rdc.png new file mode 100644 index 0000000..94eeb21 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/arene3-rdc.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/arene3.png b/public/img/betagold/nihon/arene3.png new file mode 100644 index 0000000..ce345f6 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/arene3.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/arene4.png b/public/img/betagold/nihon/arene4.png new file mode 100644 index 0000000..8815e63 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/arene4.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/birdon.png b/public/img/betagold/nihon/birdon.png new file mode 100644 index 0000000..9083786 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/birdon.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/birdonlab.png b/public/img/betagold/nihon/birdonlab.png new file mode 100644 index 0000000..52d6dc1 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/birdonlab.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/birdonshop.png b/public/img/betagold/nihon/birdonshop.png new file mode 100644 index 0000000..5557141 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/birdonshop.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/font.png b/public/img/betagold/nihon/font.png new file mode 100644 index 0000000..f5fc3e8 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/font.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/fontrocket.png b/public/img/betagold/nihon/fontrocket.png new file mode 100644 index 0000000..435b6ea Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/fontrocket.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/fuji.png b/public/img/betagold/nihon/fuji.png new file mode 100644 index 0000000..3b86cba Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/fuji.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/gameroom.png b/public/img/betagold/nihon/gameroom.png new file mode 100644 index 0000000..1c407ad Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/gameroom.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/hightech.png b/public/img/betagold/nihon/hightech.png new file mode 100644 index 0000000..12280f2 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/hightech.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/kanto.png b/public/img/betagold/nihon/kanto.png new file mode 100644 index 0000000..de9dc1f Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/kanto.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/lab1.png b/public/img/betagold/nihon/lab1.png new file mode 100644 index 0000000..f2c8019 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/lab1.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/lab2.png b/public/img/betagold/nihon/lab2.png new file mode 100644 index 0000000..5e78466 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/lab2.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/leo1.png b/public/img/betagold/nihon/leo1.png new file mode 100644 index 0000000..c0ab17b Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/leo1.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/leo2.png b/public/img/betagold/nihon/leo2.png new file mode 100644 index 0000000..86d2c00 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/leo2.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/map-1.png b/public/img/betagold/nihon/map-1.png new file mode 100644 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file mode 100644 index 0000000..9fdb321 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/puit1.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/puit2.png b/public/img/betagold/nihon/puit2.png new file mode 100644 index 0000000..9e43054 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/puit2.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/route1.png b/public/img/betagold/nihon/route1.png new file mode 100644 index 0000000..9d8a6c0 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/route1.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/route10.png b/public/img/betagold/nihon/route10.png new file mode 100644 index 0000000..cfdef62 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/route10.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/route11.png b/public/img/betagold/nihon/route11.png new file mode 100644 index 0000000..f3a4dc0 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/route11.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/route12.png b/public/img/betagold/nihon/route12.png new file mode 100644 index 0000000..17fbd04 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/route12.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/route13.png b/public/img/betagold/nihon/route13.png new file mode 100644 index 0000000..e201dd1 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/route13.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/route14.png b/public/img/betagold/nihon/route14.png new file mode 100644 index 0000000..a288965 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/route14.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/route2.png b/public/img/betagold/nihon/route2.png new file mode 100644 index 0000000..77f50db Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/route2.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/route3.png b/public/img/betagold/nihon/route3.png new file mode 100644 index 0000000..f31552a Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/route3.png differ diff --git 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mode 100644 index 0000000..6d94a09 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/tourold5.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/tourradio1.png b/public/img/betagold/nihon/tourradio1.png new file mode 100644 index 0000000..c1c739a Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/tourradio1.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/tourradio2.png b/public/img/betagold/nihon/tourradio2.png new file mode 100644 index 0000000..91d2d26 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/tourradio2.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/tourradio3.png b/public/img/betagold/nihon/tourradio3.png new file mode 100644 index 0000000..9eb3cd8 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/tourradio3.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/tourradio4.png b/public/img/betagold/nihon/tourradio4.png new file mode 100644 index 0000000..cd34d10 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/tourradio4.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/tourradio5.png b/public/img/betagold/nihon/tourradio5.png new file mode 100644 index 0000000..1f21426 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/tourradio5.png differ diff --git a/public/img/betagold/nihon/west.png b/public/img/betagold/nihon/west.png new file mode 100644 index 0000000..185be96 Binary files /dev/null and b/public/img/betagold/nihon/west.png differ